logo
Legimus intellegam ea est, tamquam appellantur nec ei. Dicant perfecto deserunt quo id, ea etiam impetus pri. Mel ne vidit laboramus definiebas, quo esse aeterno
tagebuch – NoMoreBytes
fade
436
archive,tag,tag-tagebuch,tag-436,edgt-core-1.3,kolumn-ver-1.6,edgtf-smooth-scroll,edgtf-smooth-page-transitions,ajax,edgtf-theme-skin-dark,edgtf-blog-installed,edgtf-header-standard,edgtf-fixed-on-scroll,edgtf-default-mobile-header,edgtf-sticky-up-mobile-header,edgtf-animate-drop-down,edgtf-search-covers-header,edgtf-side-menu-slide-from-right,wpb-js-composer js-comp-ver-6.8.0,vc_responsive

tagebuch Tag

  • All
  • Allgemein
  • Computer
  • Entwickler Tagebuch
  • Mobile
  • Projekte

Erste Arbeitswoche überstanden

Geschafft, die erste Arbeitswoche ist überstanden. Die ersten zwei Tage waren wirklich noch schwer, aber ab Dienstag Nachmittag gings eigentlich. Inzwischen fühle ich mich dort schon richtig wohl. Nebenbei war diese Woche erster Termin bei der Physiko (Von Auto angefahren worden, 8 Wochen Gips, ...

SPG Entwicklungstagebuch – Edit Courses

Tja, wieder SPG, obwohl eigentlich nicht so geplant, geht weiter mit Edit Courses, also alles was zum bearbeiten von Kursen gehört. Video mach ich diesmal nicht, mag nicht effektiv arbeiten, nur bissl nebenbei. Und immer das Recording unterbrechen ist mir zu mühsam, also lass ich es...

Was tut sich so? Neben SPG…

Was tut sich hier so? Ich glaube aktuell kann man das auf einen Blick sehr gut erkennen: Viel Fortschritte bei "SPG". Bei SoI und BoA ne Weile nix neues, und sonst auch nichts...

SPG Entwicklungstagebuch – UserSystem

So, die letzten Tage immer mehr dran gemacht das rudimentär korrekt funktioniert, heute ist das Account bzw UserSystem aber mal richtig dran, mit allem was dazu gehört. Das bisherige war ja nicht wirklich nennenswert. Zum letzten Beitrag gäbe es noch ein kurzes Coding Video, aber da...

SoI Entwicklungstagebuch Part 3

Ein schöner Tag heute. Länger geschlafen, die Sonne scheint, .. dazu nen guten Kaffee und ein wenig an SoI arbeiten. Das Ziel von gestern habe ich nicht erreicht, dafür wieder an anderen Ecken Fortschritte gemacht. Characterlayout/Balancing/Mapgestaltung.. EXP, DMGformeln, etc. fertig :) Heute wieder das selbe Ziel gehabt, doch...