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Entwickler Tagebuch – NoMoreBytes
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Entwickler Tagebuch

M86/M8Y’s Simple NAS

Seit einiger Zeit arbeite ich an einem sehr kompakten und simplen "NAS"-Systen/"Script". Grund dafür ist dass mein Bruder so einige nette Sachen auf seiner Festplatte hat, auf die ich auch gerne zugreifen will. Dafür habe ich ein System erstellt welches als lokaler Webserver läuft und bestimmte...

NAS im Eigenbau

Seit einigen Wochen habe ich mein erstes selbstgebautes NAS im Einsatz - und es läuft =) Aktuell mit 4x4 TB NAS Platten im Verbund als RAID System (Seagate ST4000NM0035 Enterprise Capacity 4TB Interne Festplatte), eine 2 TB "ungesicherte" Platte und eine 500...

WLAN-Steckdose Hacken Vol. I

So, nun ist es endlich so weit, 2 Smart-Plug's aktiv im Einsatz! Eigentlich schon seit ein paar Tagen, aber jetzt gibt es halt auch einen Artikel dazu. Mein Heim-Netz wurde um vier Low-Budget "Smart-Plug's" (WLan-Steckdosen) erweitert. Kostenpunkt pro Stk: € 12,49. Aktuell hier bei Amazon zu...

Raspberry Pi in Verwendung!

 Einige Wochen oder gar Monate ist mein Pi nur rumgelegen und hat Staub angesetzt - jetzt wurde er endlich mal ausgepackt und "zusammengebaut". Und heute wird er noch um eine Kamera erweitert, dann gibts auch ein paar Fotos! [gallery columns="4" ids="426,427,429,431,432,433,428"] Habe mir vor...

Neues Projekt

Schon wieder ein neues Projekt, ein Einkaufszettel für Handy & PC: EKZ! Die alten Projekte haben nicht genug Früchte getragen bzw haben nicht genug Feedback gehabt um weiter entwickelt zu werden (SPG, ..). Zumindest für den Moment. Aktuell ist wieder ein recht "flottes" Projekt...

LoaMK Entwicklungstagebuch – Tag 3

Tag 3 der LoaMK Entwicklungstagebuch Serie. Pläne habe ich vorerst mal nicht, möchte einfach ein wenig Zeit in das Projekt investieren und dann schauen wie es sich entwickelt. Aktueller Plan ist mal 1-2 Stunden LoaMK, und dann nach Lust und Laune evtl weiter oder auch nicht. Plan hab...

LoaMK Entwicklungstagebuch – Konzept

Wieder ein neues Konzept bzw Projekt - LoaMK? Nein! LoaMK ist nur halb neu. Die Idee dazu steht schon ein halbes Jahr. Was ist LoaMK? LoaMK steht für Life of a MightyKing. Für alle die nicht logisch denken können: LoaMK ist die "Mini-Version" von MightyKing, bzw ein Mini RPG/RTS,...

SPG Entwicklungstagebuch – Edit Courses

Tja, wieder SPG, obwohl eigentlich nicht so geplant, geht weiter mit Edit Courses, also alles was zum bearbeiten von Kursen gehört. Video mach ich diesmal nicht, mag nicht effektiv arbeiten, nur bissl nebenbei. Und immer das Recording unterbrechen ist mir zu mühsam, also lass ich es...

SPG Entwicklungstagebuch – TimeTables

Thema heute sind wie zuletzt die TimeTables (Stundenpläne). Hab schon so umgesetzt das alle verfügbaren Stundenpläne am Server eingelesen und per Klasse gespeichert werden. Jede Stunde wird aktuell geprüft ob sich der Stundenplan geändert hat. Hab diesmal nicht viel Zeit, aber zumindest das will ich schaffen. Und...

Kanns nicht lassen…

Ja, ich kanns nicht lassen. Gestern noch und auch heute paar Kleinigkeiten bei/für SPG gemacht. Jetzt ist mal das Grundgerüst für Stundenplanaktualisierung fertig. Es können beliebig viele unterschiedliche Stundenpläne gespeichert und regelmäßig aktualisiert werden, und als nächstes gibts dann eine Email-Benachrichtigung bei Änderung. Danach dann...

SPG Entwicklungstagebuch – UserSystem

So, die letzten Tage immer mehr dran gemacht das rudimentär korrekt funktioniert, heute ist das Account bzw UserSystem aber mal richtig dran, mit allem was dazu gehört. Das bisherige war ja nicht wirklich nennenswert. Zum letzten Beitrag gäbe es noch ein kurzes Coding Video, aber da...

SPG Entwicklungstagebuch – Datenbank und CMS

Datenbank, User-System und CMS stehen heute am Plan. Es hat sich richtig viel getan in letzter Zeit. Zwar nicht so viel Zeit investiert, aber wirklich viel weiter gebracht. Fortschritte kann man Live auf spg.m86.at sehen, einfach Login, so wird das Dashboard aussehen. Konzept hab ich nochmal...

SPG Entwicklungstagebuch – Konzept

Heute ist hier der Erste Beitrag zu meinem Entwicklungstagebuch zu SPG. Das Konzept ist mal so weit brauchbar, erste Seiten stehen auch schon. Viel zu berichten gibt es noch nicht, das meiste kann schon bzw noch direkt gesehen werden. Bislang bin ich beim Projekt schon bei...

Erstes Schulprojekt: SPG

Habe Ende letzter Woche mein erstes Schulprojekt gestartet, genannt SPG. Ob es wirklich Sinn macht oder Verwendung findet weiß ich nicht, habe jedoch schon erstes positives Feedback erhalten. Daraufhin habe ich etwas Zeit investiert und mal ein Konzept erstellt, kann man sich HIER anschauen (GoogleDocs). Da das...

WC3 ISD Entwicklungstagebuch

Mein WC3 ISD (WC3 Item & Skill Designer) ist ja vor kurzem in Version 0.5 erschienen. Mal anbgesehen davon das ich schon einen Bug darin entdeckt habe (Female Name Gen) habe ich auch weiter daran gebastelt. Ein Random Item Name Generator. Also wirklich komplex ist das...

SoI Entwicklungstagebuch Part 7

Wieder ein Tag rum. WC3 ISD in einer neuen Verion released und gleich noch an weiteren neuen Feature gearbeitet. Ein Item Name Generator! Ich glaube das Tool wird mir auch bei SoI ein wenig Hilfe sein. Nungut, jetzt hab ich mal Arbeit so weit erledigt, private ToDo...

Neuanfang

Bastel in letzter Zeit an mehreren Projekten, suche nach einem Job (bzw nach Herausforderungen, Job hab ich schon) und lerne verschiedene Frameworks kennen. Bislang hab ich ja immer alles selber gecodet, aber das muss jetzt für die Arbeit sein...

MagicForrest wieder online!

Aktuell noch Platzhalter Webseite, doch innerhalb der nächsten Tage wird die Seite wieder gefüllt und wird richtig online gehen. Registrieren kann man sich noch nicht, das wird ab nächster Woche freigeschaltet. Spiele sind noch keine komplett fertig, doch sobald MF mal wieder steht geht es bei...

BoA reloaded – Entwicklungstagebuch

Und wieder ein Tag an dem ich fleißig an BoA gearbeitet habe. Überfall nimmt schon langsam Form an, Countdown gibts auch schon.. Bald ist es so weit, dann kann BoA reloaded gespielt werden :) Aber MagicForrest gibts noch immer nicht, und ohne MF ist es schwer...

SoI Entwicklungstagebuch Part 4

Heute hab ich noch nicht viel gemacht, doch es gibt schon viel zu berichten seit dem letzten Blog Eintrag hier. Geht zwar sehr langsam aber konstant weiter, MapEditor ist auch schon mal drin, Schadensreduzierung durch Armor hat eine neue Formel bekommen, und viele andere Kleinigkeiten. Wenn...

SoI Entwicklungstagebuch Part 3

Ein schöner Tag heute. Länger geschlafen, die Sonne scheint, .. dazu nen guten Kaffee und ein wenig an SoI arbeiten. Das Ziel von gestern habe ich nicht erreicht, dafür wieder an anderen Ecken Fortschritte gemacht. Characterlayout/Balancing/Mapgestaltung.. EXP, DMGformeln, etc. fertig :) Heute wieder das selbe Ziel gehabt, doch...

SoI Entwicklungstagebuch Part 2

Noch da? Ja klar! Aber noch hinter dem Zeitplan :( Heute bastel ich mal wieder weiter an SoI - jetzt kommt mal der MapEditor dran, damit ich endlich was zum rumlaufen hab. Datenbanklayout hat sich ein wenig geändert bzw erweitert, ebenso das MapSystem. Dadurch ist es möglich (aber...

SoI Entwicklungstagebuch

Etwas hinter dem Zeitplan, dafür aber schöner, effektiver und featurereicher.. Die Map Klasse ist fertig. Editor ist noch nicht inbegriffen, doch easy zum hinzuzufügen. Also auch demnächst dabei, bzw. sobald gebraucht (Wenn sich Mapmaker finden?!) Die Größe der Map kann jetzt beliebig sein, ebenfalls die Relation....